规则

接龙规则——纸牌接龙、蜘蛛纸牌、空当接龙等

SolitaireHot 在线接龙玩法——纸牌接龙、蜘蛛纸牌(1、2、4 花色)、空当接龙等 17 款经典纸牌游戏规则。含提示、撤销与每日挑战。

站点操作

  • 新游戏——洗牌发新局。纸牌接龙还提供可胜局与每日种子牌局。
  • 重新开始——以与上次相同的选项重新发牌。
  • 提示——若有合法走法则高亮显示。
  • 撤销——回退最近几步。
  • 双击 / 轻触——若可能,自动将牌移入基础区或合法牌列(纸牌接龙系列)。

纸牌接龙键盘快捷键

  • H — 提示
  • U 或 Ctrl/Cmd + Z — 撤销
  • N — 新随机游戏

纸牌接龙计分

  • 废牌 → 牌列:+5
  • 废牌或牌列 → 基础区:+10
  • 翻开牌列暗牌:+5
  • 基础区 → 牌列:−15

每日挑战

在游戏 URL 后加 ?daily=YYYY-MM-DD,或从每日页面打开挑战。种子基于当日日期与游戏 ID,因此同一天所有人看到相同布局。侧边栏中的每月挑战进度统计本设备上记录的胜场。

纸牌接龙布局(示例)

多数牌列类游戏共享相似区域。纸牌接龙是了解牌库、废牌、牌列与基础区的好参考。

基础区

A♥

按花色从 A 建到 K。

牌列

A♥K♠7♣

红黑交替递减排列。

牌库

7♣

面朝下的抽牌堆。

废牌

K♠

从牌库翻出的明牌。

SolitaireHot 示例牌面。各游戏布局不同——详见各游戏页完整规则。

各游戏规则

每款游戏遵循广泛流传的接龙规则。打开游戏即可游玩,或展开下方详细指南。

简单纸牌接龙(翻 1 张)

免费在线玩简单纸牌接龙翻 1 张——每次抽 1 张,类似 Google 接龙。无需下载,含提示、撤销与每日挑战。

纸牌接龙(翻 3 张)

免费在线玩经典纸牌接龙翻 3 张——与微软接龙相同的三张抽牌规则。含提示、撤销与可胜局。

蜘蛛纸牌单花色

免费在线玩单花色蜘蛛纸牌。在单一花色中从 K 到 A 建整列——最简单的蜘蛛变体。无需下载,含提示与撤销。

蜘蛛纸牌双花色

免费在线玩双花色蜘蛛纸牌。将两种花色排成递减序列——比单花色更有挑战。含提示与撤销。

蜘蛛纸牌四花色

免费在线玩四花色蜘蛛纸牌——四种花色齐上的经典高难度挑战。含提示、撤销,无需注册。

空当接龙

免费在线玩空当接龙。52 张牌从第一步起全部明牌——纯靠规划,含提示、撤销,无需下载。

贝克接龙

免费在线玩贝克接龙。空当接龙式牌列,同花色递减——比空当接龙更难,含提示、撤销,无需下载。

金字塔

免费在线玩金字塔接龙。配对点数合计 13 的牌,清空金字塔,并用提示和撤销练习快速免下载牌局。

三峰

免费在线玩三峰接龙。打出比废牌堆高或低一阶的牌来清除三座峰,追求更长连击,随时可撤销。

高尔夫

免费在线玩高尔夫。移除比废牌高或低一级的牌——局时短,无需下载。

育空

免费在线玩育空接龙。从一开始就看到所有牌,移动松散牌组,用撤销挑战更难的 Klondike 式牌列。

蝎子

免费在线玩蝎子接龙。按花色降序构建、移动紧密牌列,掌握类似蜘蛛纸牌的免下载牌列谜题。

坎菲尔德

免费在线玩坎菲尔德接龙。利用保留牌堆,从共同基牌开始构建基础牌堆,练习经典赌场耐心牌。

四十盗贼

免费在线玩四十大盗接龙。挑战两副牌、十列牌、同花构建与单轮发牌,并可使用提示和撤销。

时钟

免费在线玩时钟接龙。按照时钟布局翻开每一堆,争取在第四张 K 出现前揭开所有牌。

蒙特卡洛

免费在线玩蒙特卡洛接龙。匹配相邻同点数牌,压缩牌阵,清除节奏很快的解谜式牌局。

新月

免费在线玩新月。两副牌、16 个牌堆,基础区可向上或向下建牌——含提示、撤销,无需下载。

各游戏详细规则

纸牌接龙(翻 1 张)

纸牌接龙翻 1 张是在线玩接龙最简单的方式——将所有牌移入四个基础区,按花色从 A 到 K 依次叠放。每次从牌库只翻一张牌,比经典的三张翻牌法更容易摸到可用牌。

  • 牌列 七列牌区,大部分操作在这里进行
  • 牌库 面朝下的抽牌堆——每次点击翻一张
  • 废牌 从牌库翻出、面朝上的牌
  • 基础区 四个花色堆,从 A 叠到 K

在牌列中按点数递减、红黑交替叠牌。点击选中,再点击目标位置。双击可自动移入基础区。

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纸牌接龙(翻 3 张)

纸牌接龙翻 3 张是大多数人从 Windows 认识的经典纸牌游戏——将所有牌移入四个基础区,按花色从 A 到 K 叠放。每次从牌库翻三张牌,挑战更严。

  • 牌列 七列牌区,大部分操作在这里进行
  • 牌库 面朝下的抽牌堆
  • 废牌 从牌库翻出、面朝上的牌
  • 基础区 四个花色堆,从 A 叠到 K

在牌列中按点数递减、红黑交替叠牌。点击选中,再点击目标位置。双击可自动移入基础区。

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蜘蛛纸牌(单花色)

蜘蛛纸牌 1 花色是最简单的蜘蛛变体——在同一花色中从 K 到 A 搭建完整递减序列。凑齐一整条会自动移除。清空所有牌即获胜。

  • 牌列 十列叠放的牌
  • 牌库 无步可走时,向每列各发一张牌(共十张)
  • 序列 同花色递减叠放——只有同花色整段才能一起移动

空列很宝贵——用来重排部分序列。优先尽早翻开暗牌。

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蜘蛛纸牌(双花色)

蜘蛛纸牌 2 花色在牌列中增加第二种花色——搭建同花色 K 到 A 的递减序列。完成的序列会被移除。清空所有牌即获胜。

  • 牌列 十列,花色混合
  • 牌库 卡住时向每列各发一张牌
  • 序列 只有同花色递减整段才能成组移动

移动牌堆前先规划花色分离。腾出空列以便操控更长序列。

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蜘蛛纸牌(四花色)

蜘蛛纸牌 4 花色是完整经典挑战——在十列中为四种花色分别搭建 K 到 A 的序列。完成的序列会消失。移除所有牌即获胜。

  • 牌列 十列,四种花色混合
  • 牌库 没有有效走法时发十张牌
  • 序列 递减整段必须保持同花色才能移动

避免把低点数牌埋在错花色下面。空列对整理混合牌堆至关重要。

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空当接龙

空当接龙是一款靠技巧的纸牌游戏——将所有牌按花色从 A 到 K 移入四个基础区。52 张牌开局全部面朝上,胜负取决于规划,而非发牌后的运气。

  • 牌列 八列,红黑交替递减叠放
  • 空当 四个临时单牌存放位
  • 基础区 四个花色堆,从 A 到 K

空当要省着用——每占一个空当,一次能移动的牌数就会减少。提前规划好几步。

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贝克接龙

贝克接龙是空当接龙的更严版本——将所有牌按花色从 A 到 K 移入四个基础区,但牌列必须同花色递减叠放,而非红黑交替。

  • 牌列 八列,同花色递减叠放
  • 空当 四个临时单牌存放位
  • 基础区 四个花色堆,从 A 到 K

牌列只能同花色叠放,干净通道非常珍贵。尽早移走低牌,并用空当暂存单张牌以便整理。

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金字塔

移除点数之和为 13 的可出牌对。K 单独算作 13。清空整个金字塔即获胜。

  • 金字塔 28 张牌,七行重叠排列
  • 牌库 金字塔无可用配对时,每次抽一张牌
  • 废牌 当前抽出的牌——可与金字塔可出牌配对

从底部行着手,解锁上方牌。K 和 Q 留到真正需要时再用。

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三峰

通过打出比废牌堆顶高或低一个点数的牌,清空三座峰。卡住时从牌库继续抽牌。移除所有峰上牌即获胜。

  • 三峰 三座重叠、面朝上的金字塔
  • 牌库 峰上无匹配牌时,抽下一张废牌
  • 废牌 当前活动牌——可打任意可出峰牌,点数 ±1

长连击有额外加分。提前看哪步能解锁下方多张牌。

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高尔夫

通过打出比废牌堆顶高或低一个点数的牌,清空七列五行的牌阵。牌列清空即获胜。

  • 牌列 35 张面朝上的牌,七列排列
  • 牌库 牌列无匹配牌时,抽新的废牌
  • 废牌 从任意列顶打出 ±1 点数的匹配牌

选择能翻开盖牌的走法。别过快消耗牌库——每次抽牌都是宝贵资源。

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育空

类似纸牌接龙,但所有牌开局面朝上,且任意面朝上的牌可连同其上方牌堆一起移动——不限于完整合法序列。

  • 牌列 七列,所有牌可见
  • 基础区 四个花色堆,A → K
  • 无牌库 开局所有牌都在牌列上

可将任意面朝上的牌(及其上方所有牌)移到符合红黑交替递减的另一列。

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蝎子

在牌列上搭建四条同花色 K 到 A 的序列。卡住时每次从牌库发三张牌。凑齐四条完整序列即获胜。

  • 牌列 七列——同花色递减叠放
  • 牌库 向最左三列各发一张牌
  • 序列 任意面朝上的牌及其上方牌堆可一起移动

同花色递减搭建允许成组移动。空列只能放 K。

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坎菲尔德

利用储备堆、四列牌列和牌库,搭建四个基础区——全部从储备顶牌揭示的同一基础点数开始。

  • 储备堆 13 张牌——只有顶牌可出
  • 基础区 从共同基础点数起,同花色向上叠放
  • 牌列 四列,红黑交替递减
  • 牌库与废牌 每次从牌库抽一张牌

留意空基础区上的基础点数。储备堆向牌列供牌——空列至关重要。

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四十盗贼

两副牌、十列牌列、四个基础区。牌列同花色递减,基础区同花色从 A 到 K 递增。

  • 牌列 十列——只能同花色递减
  • 牌库 每次抽一张到废牌
  • 基础区 八个堆(每花色两个),A → K

牌列一次只能移一张牌。优先翻开盖牌和腾出空列。

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时钟

十二堆牌围成钟面,外加中心堆。翻开当前堆顶牌,面朝上放到对应点数的堆上。在第四张 K 进入中心之前,把所有牌都翻成面朝上即获胜。

  • 钟面堆 十二堆,对应 A 到 Q 的点数
  • 中心 K 放这里——四张 K 即游戏结束
  • 牌库 牌自动移到对应点数堆

几乎无策略——主要靠运气。留意中心 K 的数量;第四张 K 意味着失败。

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蒙特卡洛

在相邻牌(含对角线)中配对相同点数。移除的配对留下空隙,剩余牌会聚拢。清空整个网格即获胜。

  • 网格 面朝上的牌排成行——找相同点数
  • 相邻 配对必须水平、垂直或对角相邻
  • 聚拢 每次移除后,牌向左、向上移动

寻找移除后能在聚拢中形成新相邻关系的配对。优先处理拥挤区域。

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新月

新月使用两副牌:四个基础区从 A 向上叠,四个从 K 向下叠,十六堆牌按花色整理。将所有牌移入基础区即获胜。

  • 牌列 十六堆,每堆六张面朝上的牌
  • 递增基础区 四个堆,同花色 A → K
  • 递减基础区 四个堆,同花色 K → A

从牌列同花色向下移动。清空一堆可暂放任意牌,并利用两个方向的基础区从两端清花色。

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