Baker's Game ดูเหมือนฟรีเซลล์เมื่อมองแวบแรก โดยมีคอลัมน์ฉากแปดคอลัมน์ เซลล์ว่างสี่เซลล์ และฐานรากสี่ฐาน สิ่งที่บิดเบี้ยวคือการสร้างฉากที่รุนแรงยิ่งขึ้น - คอลัมน์ถูกสร้างขึ้นตามความเหมาะสม ไม่ใช่การสลับสี กฎข้อเดียวนั้นเปลี่ยนจังหวะการวางแผนทั้งหมด

สิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปจาก FreeCell
ฐานรากยังคงสร้าง Ace to King ตามลำดับ และเซลล์ว่างทั้งสี่เซลล์ยังคงทำหน้าที่เป็นที่จอดรถชั่วคราว กฎของฉากมีความแตกต่างกัน: หัวใจ 7 ดวงสามารถนั่งบนหัวใจ 8 ดวงเท่านั้น พื้นที่ทางกฎหมายหายไปเร็วขึ้น ดังนั้นทุกเซลล์จึงมีความสำคัญ
การวางแผนด้วยคอลัมน์ที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ก่อนที่จะย้ายการ์ดไปไว้ในเซลล์อิสระ ให้ถามว่าการ์ดสร้างจุดลงจอดชุดเดียวกันหรือแค่เก็บปัญหาไว้ คอลัมน์ว่างนั้นทรงพลัง แต่การใส่ชุดผิดสามารถขัดขวางการวิ่งทั้งหมดได้
นิสัยเกมของ Baker
- ชอบการเคลื่อนไหวที่สร้างหรือขยายการวิ่งจากมากไปน้อยในชุดเดียวกัน
- เปิดเซลล์ว่างไว้หนึ่งเซลล์เพื่อปลดบล็อกฉุกเฉิน
- อย่ารีบเร่งไพ่กลางไปที่ฐานรากหากพวกมันยึดการวิ่งฉากที่มีประโยชน์
- ใช้คำแนะนำเพื่อค้นหาการเคลื่อนไหวชุดเดียวกันทางกฎหมาย จากนั้นเลิกทำเพื่อเปรียบเทียบทางเลือกอื่น
ฝึกเล่นเกมการวางแผนที่เกี่ยวข้อง
เปิดเกมของ Baker
เล่นข้อตกลงสไตล์ FreeCell ในชุดเดียวกัน จากนั้นเปรียบเทียบความรู้สึกกับ FreeCell ทั่วไป

