Regras

Regras do Paciência – Klondike, Spider, FreeCell e mais

Como jogar paciência online no SolitaireHot – regras para Klondike, Spider Solitaire (1, 2 e 4 naipes), FreeCell e mais 12 jogos de cartas clássicos. Dicas, desfazer e desafios diários incluídos.

Controles do site

  • Novo jogo – embaralha um novo acordo. Klondike também oferece negócios que podem ser vencidos e distribuídos diariamente.
  • Reiniciar – lida novamente com as mesmas opções da última inicialização.
  • Dica — destaca um movimento legal quando existe.
  • Desfazer – retrocede em seus movimentos recentes.
  • Clique duplo/toque – move automaticamente um cartão para a base ou para uma coluna válida do quadro quando possível (família Klondike).

Atalhos de teclado Klondike

  • H – dica
  • U ou Ctrl/Cmd + Z — desfazer
  • N — novo jogo aleatório

Pontuação do Klondike

  • Desperdício → quadro: +5
  • Desperdício ou quadro → fundação: +10
  • Vire uma carta da mesa: +5
  • Fundação → quadro: −15

Desafio diário

Adicione ?daily=YYYY-MM-DD ao URL de um jogo ou abra um desafio noDiáriapágina. A semente é baseada na data de hoje e no ID do jogo, portanto o mesmo layout está disponível para todos naquele dia. O progresso do desafio mensal na barra lateral conta as vitórias registradas neste dispositivo.

Layout Klondike (exemplo)

A maioria dos jogos de estilo tableau compartilham áreas semelhantes. Klondike é uma boa referência para estoque, desperdício, quadro e fundação.

Fundação

A♥

Construa cada naipe Ás → Rei.

Quadro

A♥K♠7♣

Construa em cores alternadas.

Estoque

7♣

Pilha de sorteio voltada para baixo.

Desperdício

K♠

Cartas viradas para cima do estoque.

Exemplos de imagens de cartas do SolitaireHot. Os layouts variam de acordo com o jogo — consulte a página de cada jogo para ver as regras completas.

Regras jogo a jogo

Cada jogo segue regras de paciência amplamente praticadas. Abra um jogo para jogar ou expanda os guias detalhados abaixo.

Paciência Klondike Fácil (Turno 1)

Jogue paciência fácil online gratuitamente com Klondike Turn 1 – uma carta por sorteio, como o Google Solitaire. Sem download, dicas, desfazer e desafios diários incluídos.

Paciência Klondike (Turno 3)

Jogue paciência Klondike online gratuitamente com o clássico sorteio do Turn 3 – a mesma regra de três cartas do Microsoft Solitaire. Dicas, desfazer e negócios que podem ser vencidos.

Paciência Spider 1 Fato

Jogue Paciência Spider 1 naipe online gratuitamente. Construa corridas do Rei ao Ás em um único naipe – a variante mais fácil do Aranha. Sem download, com dicas e desfazer.

Paciência Spider 2 naipes

Jogue Spider Solitaire 2 naipes online gratuitamente. Classifique dois naipes em sequências descendentes - um passo equilibrado a partir de 1 naipe. Dicas e desfazer incluídas.

Paciência Spider 4 naipes

Jogue Spider Solitaire 4 naipes online gratuitamente – o desafio clássico completo com todos os quatro naipes. Dicas, desfazer e nenhuma inscrição necessária.

Paciência FreeCell

Jogue paciência FreeCell online gratuitamente. Todas as 52 cartas ficam voltadas para cima desde o primeiro movimento – puro planejamento com dicas, desfazer e sem download.

Paciência Pirâmide

Jogue Paciência Pirâmide gratuitamente online. Emparelhe cartas que somam 13 e limpe a pirâmide — não é necessário fazer download.

Paciência TriPeaks

Jogue Paciência TriPeaks online gratuitamente. Limpe três picos jogando cartas um valor acima ou abaixo da pilha de lixo.

Solitário de golfe

Jogue Paciência Golfe gratuitamente online. Remova as cartas um valor acima ou abaixo da pilha de lixo – rodadas rápidas, sem download.

Paciência Yukon

Jogue Paciência Yukon online gratuitamente. Como Klondike com todas as cartas viradas para cima e movimentos flexíveis de pilha.

Paciência Escorpião

Jogue Paciência Scorpion gratuitamente online. Construa o traje e limpe o quadro - não é necessário fazer download.

Paciência Canfield

Jogue Paciência Canfield online gratuitamente. Use a pilha de reserva e construa fundações a partir de uma carta base compartilhada.

Paciência Quarenta Ladrões

Jogue Paciência Quarenta Ladrões gratuitamente online. Dois decks, dez colunas, construídos de acordo com o naipe.

Relógio Solitário

Jogue Paciência Relógio online gratuitamente. Revele todas as cartas antes que o quarto rei apareça no centro.

Paciência Monte Carlo

Jogue Paciência Monte Carlo gratuitamente online. Combine pares da mesma classificação e limpe a grade.

Regras detalhadas por jogo

Klondike (1 carta)

Mova todas as cartas para as quatro pilhas de fundação, ordenadas por naipe do Ás ao Rei. No Turn One, uma carta é comprada do monte por vez — mais fácil que o clássico de três cartas.

  • Tabuleiro Sete colunas onde a maior parte do jogo acontece
  • Monte Pilha virada para baixo — uma carta por clique
  • Descarte Cartas viradas para cima compradas do monte
  • Fundação Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Monte colunas em ordem decrescente com cores alternadas. Clique para selecionar e depois no destino. Clique duplo para mover automaticamente à fundação.

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Klondike (3 cartas)

Mova todas as cartas para as quatro pilhas de fundação, ordenadas por naipe do Ás ao Rei. Três cartas são compradas do monte por vez — o desafio clássico do paciência.

  • Tabuleiro Sete colunas onde a maior parte do jogo acontece
  • Monte Pilha virada para baixo
  • Descarte Cartas viradas para cima compradas do monte
  • Fundação Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Monte colunas em ordem decrescente com cores alternadas. Clique para selecionar e depois no destino. Clique duplo para mover automaticamente à fundação.

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Spider (1 naipe)

Forme sequências descendentes completas do Rei ao Ás em um único naipe. Quando uma sequência completa é formada, ela é removida automaticamente. Limpe todas as cartas para vencer.

  • Tabuleiro Dez colunas de cartas empilhadas
  • Monte Distribua dez cartas (uma por coluna) quando não houver movimentos
  • Sequências Monte para baixo no mesmo naipe — apenas sequências do mesmo naipe se movem juntas

Colunas vazias são valiosas — use-as para reorganizar sequências parciais. Concentre-se em revelar cartas viradas para baixo no início.

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Spider (2 naipes)

Forme sequências descendentes do mesmo naipe do Rei ao Ás em dois naipes. Sequências completadas são removidas. Limpe o tabuleiro para vencer.

  • Tabuleiro Dez colunas com naipes misturados
  • Monte Distribua uma carta para cada coluna quando estiver travado
  • Sequências Apenas sequências descendentes do mesmo naipe se movem em grupo

Planeje a separação de naipes antes de mover pilhas. Crie colunas vazias para manobrar sequências mais longas.

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Spider (4 naipes)

O desafio clássico do Spider: forme sequências do Rei ao Ás em cada um dos quatro naipes. Sequências completas desaparecem. Remova todas as cartas para vencer.

  • Tabuleiro Dez colunas, quatro naipes misturados
  • Monte Distribua dez cartas quando não houver movimentos úteis
  • Sequências Sequências descendentes devem permanecer em um naipe para se mover

Evite enterrar cartas baixas sob naipes incompatíveis. Colunas vazias são essenciais para organizar pilhas misturadas.

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FreeCell

Mova todas as cartas para as quatro fundações do Ás ao Rei por naipe. Todas as cartas começam viradas para cima — pura habilidade, sem sorte após o embaralhamento.

  • Tabuleiro Oito colunas montadas para baixo, cores alternadas
  • Células livres Quatro espaços temporários para cartas individuais
  • Fundação Quatro pilhas por naipe do Ás ao Rei

Use as células livres com moderação — cada célula ocupada limita quantas cartas você pode mover de uma vez. Planeje vários movimentos à frente.

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Pirâmide

Remova pares de cartas expostas que somem 13. Reis contam como 13 sozinhos. Limpe toda a pirâmide para vencer.

  • Pirâmide 28 cartas em sete fileiras sobrepostas
  • Monte Compre cartas uma por vez quando não houver par na pirâmide
  • Descarte A carta comprada atual — combine-a com uma carta exposta da pirâmide

Trabalhe das fileiras inferiores para desbloquear cartas acima. Guarde Reis e Damas para quando realmente precisar.

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TriPeaks

Limpe três picos jogando cartas um valor acima ou abaixo do topo do descarte. Use o monte quando estiver travado. Remova todas as cartas dos picos para vencer.

  • Picos Três pirâmides sobrepostas de cartas viradas para cima
  • Monte Compre a próxima carta do descarte quando nenhuma carta do pico combinar
  • Descarte Carta ativa — jogue qualquer carta exposta do pico ±1 valor

Sequências longas dão pontos bônus. Antecipe movimentos que desbloqueiem várias cartas embaixo.

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Golfe

Limpe a grade de sete por cinco jogando cartas um valor acima ou abaixo no descarte. Esvazie o tabuleiro para vencer.

  • Tabuleiro 35 cartas viradas para cima em sete colunas
  • Monte Compre uma nova carta do descarte quando nenhuma carta do tabuleiro combinar
  • Descarte Jogue cartas correspondentes ±1 valor do topo de qualquer coluna

Escolha movimentos que exponham cartas enterradas. Evite esgotar o monte rápido demais — cada compra é um recurso precioso.

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Yukon

Como Klondike, mas todas as cartas são distribuídas viradas para cima e qualquer carta visível pode se mover com sua pilha — não apenas a sequência mais profunda.

  • Tabuleiro Sete colunas, todas as cartas visíveis
  • Fundação Quatro pilhas por naipe do Ás ao Rei
  • Sem monte Todas as cartas estão no tabuleiro no início

Mova qualquer carta virada para cima (e tudo acima dela) para outra coluna se couber em ordem decrescente com cores alternadas.

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Escorpião

Forme quatro sequências do Rei ao Ás no mesmo naipe no tabuleiro. Distribua três cartas do monte quando estiver travado. Complete as quatro sequências para vencer.

  • Tabuleiro Sete colunas — monte para baixo no mesmo naipe
  • Monte Três cartas distribuídas às colunas mais à esquerda
  • Sequências Qualquer carta virada para cima e sua pilha se movem juntas

Construções descendentes do mesmo naipe permitem mover grupos. Colunas vazias aceitam apenas Reis.

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Canfield

Use a reserva, quatro colunas do tabuleiro e o monte para construir quatro fundações — todas começando do mesmo valor base revelado pela carta do topo da reserva.

  • Reserva 13 cartas — apenas a carta do topo é jogável
  • Fundações Monte para cima no mesmo naipe a partir do valor base compartilhado
  • Tabuleiro Quatro colunas montadas para baixo, cores alternadas
  • Monte e descarte Compre uma carta por vez do monte

Observe o valor base em fundações vazias. A reserva alimenta o tabuleiro — colunas vazias são essenciais.

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Quarenta ladrões

Dois baralhos, dez colunas do tabuleiro, quatro fundações. Monte o tabuleiro para baixo no mesmo naipe; monte fundações para cima no naipe do Ás ao Rei.

  • Tabuleiro Dez colunas — apenas decrescente do mesmo naipe
  • Monte Uma carta comprada por vez para o descarte
  • Fundação Oito pilhas (duas por naipe) do Ás ao Rei

Apenas uma carta se move por vez no tabuleiro. Priorize liberar cartas enterradas e colunas vazias.

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Relógio

Doze pilhas cercam o mostrador do relógio, mais uma pilha central. Revele a carta do topo da pilha atual e coloque-a virada para cima na pilha correspondente ao seu valor. Vença virando todas as cartas para cima antes do quarto Rei cair no centro.

  • Pilhas do relógio Doze pilhas para valores do Ás à Dama
  • Centro Reis vão aqui — quatro Reis encerram o jogo
  • Monte Cartas se movem automaticamente para sua pilha de valor

Há pouca estratégia — principalmente sorte. Observe a contagem de Reis no centro; o quarto Rei significa derrota.

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Monte Carlo

Combine pares do mesmo valor entre cartas adjacentes (incluindo na diagonal). Pares removidos deixam lacunas; as cartas restantes se deslocam juntas. Limpe toda a grade para vencer.

  • Grade Cartas viradas para cima em fileiras — encontre valores correspondentes
  • Adjacência Pares devem se tocar horizontal, vertical ou diagonalmente
  • Compactação Cartas se deslocam à esquerda e para cima após cada remoção

Procure combinações que desbloqueiem novas adjacências após a compactação. Trabalhe primeiro nas áreas mais densas.

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