Regras

Regras de paciência — Klondike, Spider, FreeCell e mais

Como jogar paciência online no SolitaireHot — regras de Klondike, Spider (1, 2 e 4 naipes), FreeCell e mais 14 jogos clássicos de cartas. Dicas, desfazer e desafios diários incluídos.

Controles do site

  • Novo jogo — embaralha uma partida nova. Klondike também oferece partidas vencíveis e diárias com seed.
  • Reiniciar — redistribui com as mesmas opções do último início.
  • Dica — destaca jogada legal quando existe.
  • Desfazer — volta pelas jogadas recentes.
  • Clique duplo / toque — move carta automaticamente para fundação ou coluna válida quando possível (família Klondike).

Atalhos de teclado do Klondike

  • H — dica
  • U ou Ctrl/Cmd + Z — desfazer
  • N — novo jogo aleatório

Pontuação do Klondike

  • Descarte → colunas: +5
  • Descarte ou colunas → fundação: +10
  • Virar carta nas colunas: +5
  • Fundação → colunas: −15

Desafio diário

Adicione ?daily=YYYY-MM-DD à URL do jogo, ou abra um desafio na página Diário. A seed usa a data de hoje e o id do jogo, então o mesmo layout fica disponível para todos naquele dia. Progresso mensal de desafio na barra lateral conta vitórias registradas neste dispositivo.

Layout do Klondike (exemplo)

A maioria dos jogos de colunas compartilha áreas similares. Klondike é boa referência para estoque, descarte, colunas e fundações.

Fundações

A♥

Monte cada naipe do Ás ao Rei.

Colunas

A♥K♠7♣

Monte decrescente com cores alternadas.

Estoque

7♣

Monte virado para baixo para sortear.

Descarte

K♠

Cartas viradas para cima do estoque.

Imagens de cartas de exemplo do SolitaireHot. Layouts variam por jogo — veja cada página de jogo para regras completas.

Regras jogo a jogo

Cada jogo segue regras de paciência amplamente jogadas. Abra um jogo para jogar, ou expanda os guias detalhados abaixo.

Klondike fácil (Turn 1)

Jogue paciência fácil online de graça com Klondike Turn 1 — uma carta por sorteio, como no paciência do Google. Sem download, com dicas, desfazer e desafios diários.

Klondike (Turn 3)

Jogue Klondike online de graça com o clássico Turn 3 — a mesma regra de três cartas do Microsoft Solitaire. Dicas, desfazer e partidas vencíveis.

Spider 1 naipe

Jogue Spider 1 naipe online de graça. Monte sequências Rei–Ás em um único naipe — a variante Spider mais fácil. Sem download, com dicas e desfazer.

Spider 2 naipes

Jogue Spider 2 naipes online de graça. Ordene dois naipes em sequências decrescentes — passo equilibrado depois de 1 naipe. Dicas e desfazer incluídos.

Spider 4 naipes

Jogue Spider 4 naipes online de graça — o desafio clássico completo com os quatro naipes. Dicas, desfazer e sem cadastro.

FreeCell

Jogue FreeCell online de graça. As 52 cartas ficam viradas para cima desde a primeira jogada — planejamento puro, com dicas, desfazer e sem download.

Baker's Game

Jogue Baker's Game online de graça. Colunas estilo FreeCell montadas decrescentes no naipe — mais difícil que FreeCell, com dicas, desfazer e sem download.

Pyramid

Jogue Pyramid Solitaire grátis online. Combine cartas que somam 13, limpe a pirâmide e pratique rodadas rápidas sem download com dicas e desfazer.

TriPeaks

Jogue TriPeaks Solitaire grátis online. Limpe três picos com cartas um nível acima ou abaixo, busque sequências maiores e desfaça quando quiser.

Golf

Jogue Golf grátis online. Remova cartas um valor acima ou abaixo do descarte — rodadas rápidas, sem download.

Yukon

Jogue Yukon Solitaire grátis online. Todas as cartas aparecem desde o início; mova pilhas flexíveis e resolva um tableau mais difícil no estilo Klondike.

Scorpion

Jogue Scorpion Solitaire grátis online. Monte descendo por naipe, mova colunas compactas e domine um puzzle de tableau parecido com Spider sem download.

Canfield

Jogue Canfield Solitaire grátis online. Use a reserva, construa a partir da carta-base comum e pratique um clássico patience de cassino.

Forty Thieves

Jogue Forty Thieves Solitaire grátis online. Resolva o clássico de dois baralhos com dez colunas, construções por naipe, estoque de uma passada, dicas e desfazer.

Clock

Jogue Clock Solitaire grátis online. Siga o layout de relógio, revele cada pilha e tente vencer o quarto rei neste jogo rápido de sorte.

Monte Carlo

Jogue Monte Carlo Solitaire grátis online. Combine pares adjacentes do mesmo valor, compacte a grade e limpe mãos rápidas em estilo puzzle.

Crescent

Jogue Crescent online de graça. Dois baralhos, 16 pilhas e fundações que sobem e descem — dicas, desfazer e sem download.

Regras detalhadas por jogo

Klondike (vira 1)

Klondike Turn 1 é a forma mais simples de jogar paciência online — leve todas as cartas para quatro pilhas de fundação, do Ás ao Rei por naipe. Uma carta é virada do estoque por vez, deixando mais cartas acessíveis do que no clássico sorteio de três.

  • Colunas Sete colunas onde a maior parte do jogo acontece
  • Estoque Monte virado para baixo — uma carta por clique
  • Descarte Cartas viradas para cima tiradas do estoque
  • Fundações Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Monte as colunas em ordem decrescente com cores alternadas. Clique para selecionar e depois clique no destino. Clique duas vezes para mover automaticamente para a fundação.

Jogar agora →
Klondike (vira 3)

Klondike Turn 3 é o jogo de paciência clássico que a maioria conhece do Windows — leve todas as cartas para quatro fundações, do Ás ao Rei por naipe. Três cartas são viradas do estoque por vez para um desafio mais exigente.

  • Colunas Sete colunas onde a maior parte do jogo acontece
  • Estoque Monte virado para baixo
  • Descarte Cartas viradas para cima tiradas do estoque
  • Fundações Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Monte as colunas em ordem decrescente com cores alternadas. Clique para selecionar e depois clique no destino. Clique duas vezes para mover automaticamente para a fundação.

Jogar agora →
Spider (1 naipe)

Spider 1 naipe é a variante mais fácil do Spider — monte sequências completas decrescentes do Rei ao Ás em um único naipe. Quando uma sequência inteira se forma, ela some automaticamente. Limpe todas as cartas para vencer.

  • Colunas Dez colunas de cartas empilhadas
  • Estoque Distribua dez cartas (uma por coluna) quando não houver jogadas
  • Sequências Monte decrescente no naipe — só sequências do mesmo naipe se movem juntas

Colunas vazias valem ouro — use-as para reorganizar sequências parciais. Priorize descobrir cartas viradas para baixo cedo.

Jogar agora →
Spider (2 naipes)

Spider 2 naipes acrescenta um segundo naipe às colunas — monte sequências decrescentes do mesmo naipe do Rei ao Ás. Sequências completas são removidas. Limpe todas as cartas para vencer.

  • Colunas Dez colunas com naipes misturados
  • Estoque Distribua uma carta em cada coluna quando travar
  • Sequências Só sequências decrescentes do mesmo naipe se movem em grupo

Planeje a separação de naipes antes de mover pilhas. Crie colunas vazias para manobrar sequências mais longas.

Jogar agora →
Spider (4 naipes)

Spider 4 naipes é o desafio clássico completo — monte sequências Rei–Ás em cada um dos quatro naipes nas dez colunas. Sequências completas somem. Remova todas as cartas para vencer.

  • Colunas Dez colunas, quatro naipes misturados
  • Estoque Distribua dez cartas quando não houver jogadas úteis
  • Sequências Sequências decrescentes precisam permanecer em um naipe para se mover

Evite enterrar cartas baixas sob naipes errados. Colunas vazias são essenciais para desembaraçar pilhas mistas.

Jogar agora →
FreeCell

FreeCell é um jogo de cartas baseado em habilidade — leve todas as cartas para quatro fundações do Ás ao Rei por naipe. As 52 cartas começam viradas para cima, então as vitórias dependem de planejamento, não de sorte após a distribuição.

  • Colunas Oito colunas montadas decrescente, cores alternadas
  • Células livres Quatro espaços temporários para uma carta cada
  • Fundações Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Use as células livres com parcimônia — cada célula ocupada limita quantas cartas você move de uma vez. Planeje várias jogadas à frente.

Jogar agora →
Jogo do padeiro

Baker's Game é o irmão mais rígido do FreeCell — leve todas as cartas para quatro fundações do Ás ao Rei por naipe, mas monte as colunas decrescentes NO MESMO naipe, não em cores alternadas.

  • Colunas Oito colunas montadas decrescente no naipe
  • Células livres Quatro espaços temporários para uma carta cada
  • Fundações Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei

Como as colunas só empilham no naipe, corredores limpos são preciosos. Mova cartas baixas cedo e use células livres para estacionar uma carta enquanto organiza.

Jogar agora →
Pirâmide

Remova pares de cartas expostas que somam 13. Reis valem 13 sozinhos. Limpe toda a pirâmide para vencer.

  • Pirâmide 28 cartas em sete fileiras sobrepostas
  • Estoque Vire cartas uma a uma quando não houver par na pirâmide
  • Descarte Carta virada atual — combine com carta exposta da pirâmide

Trabalhe das fileiras de baixo para liberar cartas acima. Guarde Reis e Damas para quando realmente precisar.

Jogar agora →
TriPeaks

Limpe três picos jogando cartas um valor acima ou abaixo do topo do descarte. Use o estoque quando travar. Remova toda carta dos picos para vencer.

  • Picos Três pirâmides sobrepostas de cartas viradas para cima
  • Estoque Vire a próxima carta do descarte quando nenhum pico combinar
  • Descarte Carta ativa — jogue qualquer carta exposta do pico ±1 valor

Sequências longas dão pontos bônus. Olhe à frente por jogadas que liberem várias cartas embaixo.

Jogar agora →
Golfe

Limpe a grade sete por cinco jogando cartas um valor acima ou abaixo no descarte. Esvazie as colunas para vencer.

  • Colunas 35 cartas viradas para cima em sete colunas
  • Estoque Vire nova carta no descarte quando nenhuma carta das colunas combinar
  • Descarte Jogue cartas compatíveis ±1 valor do topo de qualquer coluna

Escolha jogadas que exponham cartas enterradas. Evite esgotar o estoque rápido demais — cada virada é recurso precioso.

Jogar agora →
Yukon

Parecido com Klondike, mas todas as cartas são distribuídas viradas para cima e qualquer carta virada para cima pode se mover com sua pilha — não só a sequência mais profunda.

  • Colunas Sete colunas, todas as cartas visíveis
  • Fundações Quatro pilhas por naipe, do Ás ao Rei
  • Sem estoque Toda carta está nas colunas desde o início

Mova qualquer carta virada para cima (e tudo acima dela) para outra coluna se couber em ordem decrescente com cores alternadas.

Jogar agora →
Escorpião

Monte quatro sequências Rei–Ás no naipe nas colunas. Distribua três cartas do estoque quando travar. Forme as quatro sequências completas para vencer.

  • Colunas Sete colunas — monte decrescente no mesmo naipe
  • Estoque Três cartas distribuídas nas colunas mais à esquerda
  • Sequências Qualquer carta virada para cima e sua pilha se movem juntas

Sequências decrescentes no naipe permitem mover grupos. Colunas vazias só aceitam Reis.

Jogar agora →
Canfield

Use a reserva, quatro colunas e o estoque para montar quatro fundações — todas começando do mesmo valor base revelado pela carta do topo da reserva.

  • Reserva 13 cartas — só a do topo é jogável
  • Fundações Monte crescente no naipe a partir do valor base compartilhado
  • Colunas Quatro colunas montadas decrescente, cores alternadas
  • Estoque e descarte Vire uma carta por vez do estoque

Observe o valor base nas fundações vazias. A reserva alimenta as colunas — colunas vazias são essenciais.

Jogar agora →
Quarenta Ladrões

Dois baralhos, dez colunas, quatro fundações. Monte colunas decrescentes no mesmo naipe; fundações crescentes no naipe do Ás ao Rei.

  • Colunas Dez colunas — só decrescente no mesmo naipe
  • Estoque Uma carta virada por vez para o descarte
  • Fundações Oito pilhas (duas por naipe), do Ás ao Rei

Só uma carta se move por vez nas colunas. Priorize liberar cartas enterradas e colunas vazias.

Jogar agora →
Relógio

Doze pilhas formam o mostrador do relógio, mais uma pilha central. Revele o topo da pilha atual e coloque a carta virada para cima na pilha do seu valor. Vença virando todas as cartas antes do quarto Rei cair no centro.

  • Pilhas do relógio Doze pilhas para valores do Ás à Dama
  • Centro Reis vão aqui — quatro Reis encerram o jogo
  • Estoque Cartas se movem automaticamente para a pilha do valor

Há pouca estratégia — é mais sorte. Observe a contagem de Reis no centro; o quarto Rei significa derrota.

Jogar agora →
Monte Carlo

Combine pares do mesmo valor entre cartas adjacentes (inclusive na diagonal). Pares removidos deixam lacunas; as cartas restantes se juntam. Limpe toda a grade para vencer.

  • Grade Cartas viradas para cima em fileiras — encontre valores iguais
  • Adjacência Pares precisam se tocar na horizontal, vertical ou diagonal
  • Compactação Cartas deslizam para esquerda e para cima após cada remoção

Procure combinações que desbloqueiem novas adjacências após a compactação. Comece pelas áreas mais cheias.

Jogar agora →
Crescente

Crescent usa dois baralhos: quatro fundações sobem do Ás, quatro descem do Rei, e dezesseis pilhas ordenam por naipe. Leve toda carta para uma fundação para vencer.

  • Colunas Dezesseis pilhas de seis cartas viradas para cima
  • Fundações ascendentes Quatro pilhas do Ás ao Rei por naipe
  • Fundações descendentes Quatro pilhas do Rei ao Ás por naipe

Mova cartas das colunas decrescentes no naipe. Esvazie uma pilha para estacionar qualquer carta e use as duas direções de fundação para limpar naipes dos dois lados.

Jogar agora →