Nem todo jogo no SolitaireHot constrói fundações no estilo Klondike. Pyramid limpa um triângulo emparelhando cartas que somam treze; TriPeaks e Golf usam adjacência de valor. Os três compartilham Dica, Desfazer, seeds diárias e estatísticas — este guia explica a família e leva você a cada página.
Regras do Pyramid em /pyramid
Vinte e oito cartas formam uma pirâmide. Você remove pares expostos que somam treze, ou um Rei sozinho. O estoque alimenta um descarte cujo topo também entra em jogo. Vença limpando a pirâmide; perca quando o estoque acabar e nenhum par existir. O SolitaireHot destaca jogadas legais com Dica quando você travar.
Planeje pares antes de comprar
Remover uma carta do meio da pirâmide muitas vezes libera duas embaixo — examine o triângulo inteiro antes de queimar o estoque. Desfazer deixa comparar limpar uma carta alta agora vs guardá-la para combinar com o descarte depois.
Cola de pares (Pyramid)
- Rei — remove sozinho (13).
- Dama + Ás (12+1).
- Valete + 2, Dez + 3, Nove + 4, Oito + 5, Sete + 6.
- O topo do descarte pode combinar com qualquer carta exposta da pirâmide.
- Só cartas descobertas da pirâmide contam como expostas.
Diários do Pyramid aparecem na página Daily como qualquer variante — mesma seed para todos naquele dia. Estatísticas registram vitórias separadas de Klondike ou Spider.
Jogue a família de combinação
Experimente Pyramid primeiro, depois TriPeaks e Golf para sessões mais curtas com formas diferentes.
