Yukon ressemble au Klondike au premier regard, mais les règles Yukon de SolitaireHot changent la façon de déterrer les cartes enterrées. Chaque carte du tableau commence face visible, et vous pouvez déplacer des piles partielles même si elles ne forment pas une séquence alternée parfaite. Ce guide compare les deux pour choisir le bon plateau en entraînement ou en graine quotidienne.
Ce qui reste identique
Les deux jeux construisent des fondations As au Roi par couleur et utilisent sept colonnes de tableau. Indice, Annuler et défis quotidiens fonctionnent de la même façon sur SolitaireHot. Si vous connaissez déjà Klondike Tour 1, l'objectif Yukon vous semblera familier.
Ce que Yukon change
Au Yukon, toutes les cartes du tableau sont face visible dès le départ, et vous pouvez déplacer toute carte visible avec celles au-dessus — même si la pile est désordonnée. Cette flexibilité permet de découvrir un As enterré sans attendre une construction parfaite. Klondike est plus strict : seules les suites alternées couleur descendent ensemble, et les cartes face cachée restent cachées jusqu'à ce que la carte du dessus soit déplacée.
Guide de décision rapide
- Choisissez Klondike Tour 1 pour le rythme classique pioche-défausse.
- Choisissez Yukon si vous préférez l'information complète et de plus gros déplacements de pile.
- Utilisez Annuler librement au Yukon pour tester si un coup « sale » ouvre une fondation.
- Suivez chaque variante séparément dans les stats — les victoires Yukon ne comptent pas comme Klondike.
Jouer à ces plateaux proches
Essayez Yukon ou Klondike ensuite
Ouvrez Yukon pour planifier à plateau ouvert, ou revenez au Tour 1 / Tour 3 pour les décisions de pioche.
