FreeCell et Baker’s Game montrent toutes les cartes dès le départ, mais une règle rend Baker’s Game beaucoup plus serré : les colonnes du tableau descendent par couleur, pas en couleurs alternées.
Pourquoi FreeCell pardonne plus
FreeCell permet de construire en couleurs alternées, donc davantage de mouvements temporaires sont légaux. Cette souplesse aide les débutants à libérer les as, ouvrir des colonnes et réparer un plan après une erreur.
Pourquoi Baker’s Game est plus difficile
Baker’s Game ne construit que par couleur. Un 8 noir ne va pas sur un 9 rouge juste parce que le rang convient; les free cells et colonnes vides deviennent donc des outils de planification précieux.
Passer de FreeCell à Baker’s Game
- Regardez d’abord les couleurs, pas seulement les rangs.
- Gardez les free cells pour les cartes qui libèrent une suite par couleur.
- Ouvrez une colonne avant d’envoyer plusieurs cartes aux fondations.
- Utilisez Undo pour tester si une construction par couleur crée une pile mobile plus longue.
Planifier avec cartes ouvertes
Jouer la famille FreeCell
FreeCell pour la planification flexible, Baker’s Game pour un défi plus strict par couleur.
