Crescent est une variante à deux jeux avec une forme push-pull satisfaisante. Quatre fondations montent de l'As au Roi, quatre descendent du Roi à l'As, et seize piles tableau alimentent les deux directions.
Le plateau en un coup d'œil
Les As démarrent les fondations ascendantes, les Rois les descendantes, et les cartes restantes sont face visible en seize piles tableau. Déplacez les cartes du dessus du tableau vers les fondations correspondantes, ou construisez sur le tableau en descendant par couleur pour libérer la carte suivante.
Pourquoi la direction des fondations compte
Comme une couleur peut monter depuis l'As et descendre depuis le Roi, vous choisissez souvent quel côté dégager en premier. Envoyer trop de cartes d'un côté peut bloquer des rangs qui avaient besoin de la fondation opposée.
Habitudes Crescent
- Scannez chaque couleur avant d'engager une carte en fondation.
- Utilisez les piles vides comme voies temporaires de couleur, pas comme stockage aléatoire.
- Reprenez une carte du sommet de fondation au tableau si cela débloque une meilleure séquence.
- Utilisez Indice pour faire apparaître un coup fondation légal, puis Annuler s'il bloque l'autre direction.
Essayer d'autres jeux à deux jeux
Ouvrir Crescent
Lancez une donne à deux jeux et entraînez-vous à dégager chaque couleur des deux bouts.
