Baker's Game на перший погляд виглядає як FreeCell: вісім стовпців таблиці, чотири вільні клітини та чотири основи. Твіст полягає в більш жорсткій побудові таблиці — колони будуються за мастю, а не чергуються за кольором. Це єдине правило змінює весь ритм планування.

Що змінюється від FreeCell
Фонди все ще будують масті від туза до короля, а чотири вільні клітини все ще служать тимчасовим паркінгом. Різниця полягає в правилі таблиці: червова 7 може стояти лише на червовій вісімці. Правові простори зникають швидше, тому кожна вільна клітинка має значення.
Планування з більш суворими колонами
Перш ніж перемістити карту у вільну комірку, запитайте, чи створює вона місце приземлення однієї масті чи просто зберігає проблему. Порожні колонки є потужними, але заповнення однієї неправильною мастю може заблокувати весь пробіг.
Ігрові звички Бейкера
- Віддавайте перевагу ходам, які створюють або розширюють низхідні пробіги однієї масті.
- Тримайте одну вільну комірку відкритою для екстреного розблокування.
- Не кидайте середні карти на основу, якщо вони закріплюють корисні таблиці.
- Використовуйте підказку, щоб знайти дозволені ходи однієї масті, а потім скасуйте, щоб порівняти альтернативи.
Практикуйте пов’язані з плануванням ігри
Відкрийте Baker's Game
Зіграйте в угоду в стилі FreeCell, а потім порівняйте відчуття зі звичайною FreeCell.

