Baker's Game ser ut som FreeCell ved første øyekast: åtte tablåkolonner, fire frie celler og fire fundamenter. Vrien er tøffere tablåbygging - søyler bygges ned etter farge, ikke vekslende farge. Den eneste regelen endrer hele planleggingsrytmen.

Hva endres fra FreeCell
Stiftelser bygger fortsatt ess til konge etter farge, og de fire ledige cellene fungerer fortsatt som midlertidig parkering. Tableauregelen er forskjellen: en 7 av hjerter kan bare sitte på en 8 av hjerter. Lovlige områder forsvinner raskere, så hver ledig celle betyr noe.
Planlegging med strengere kolonner
Før du flytter et kort inn i en ledig celle, spør om det skaper en landingsplass for samme farge eller bare lagrer et problem. Tomme kolonner er kraftige, men å fylle en med feil farge kan blokkere et helt løp.
Baker's Game-vaner
- Foretrekk trekk som skaper eller utvider fallende løp i samme farge.
- Hold én ledig celle åpen for nødavblokkering.
- Ikke forhast mellomkortene til fundamentene hvis de forankrer nyttige tablåløp.
- Bruk Hint for å finne lovlige trekk i samme farge, deretter Angre for å sammenligne alternativer.
Øv relaterte planleggingsspill
Åpne Baker's Game
Spill en avtale i samme farge FreeCell-stil, og sammenlign deretter følelsen med vanlig FreeCell.

