스파이더 솔리테어는 10열 테이블로에서 K→A 내림차순 런을 만들고, 완성된 시퀀스를 제거하는 게임입니다. SolitaireHot은 1·2·4 무늬를 모두 무료로 제공하며 다운로드가 필요 없습니다. 이 글은 난이도 차이와, 빈 열을 막히지 않게 쓰는 방법을 정리합니다.
스파이더 1 무늬 vs 2 무늬 vs 4 무늬
1 무늬가 가장 쉽습니다 — 내림차순만 맞으면 런이 성립합니다. 2 무늬는 테이블로에서 무늬를 하나 더 관리해야 하고, 4 무늬는 Microsoft Solitaire Collections의 하드 모드와 같은 풀 클래식입니다. 세 모드 모두 힌트·실행 취소·다시 시작·일일 시드 딜을 공유합니다. 빈 열 타이밍이 익숙해질 때까지 1 무늬로 시작하고, 스파이더 페이지의 무늬 전환 칩으로 단계를 올리세요.
맞는 스파이더 변형 열기
빈 열은 임시 창고
열을 비우면 깊은 스택을 쪼개거나, 다른 곳에서 합치는 동안 조각을 잠깐 둘 자리가 생깁니다. 안정적인 앵커가 필요할 때 킹으로 채우세요. SolitaireHot에서는 합법적인 이동이면 통째로 드래그할 수 있고, 유효한 칸이 강조됩니다.
SolitaireHot UI에 맞는 스파이더 습관
- 10열을 모두 훑은 뒤에만 스톡에서 새 행을 뽑으세요.
- 열 맨 아래 뒤집힌 카드를 여는 병합을 우선하세요.
- 실행 취소를 아끼지 마세요 — 스파이더는 확정 전 다른 순서를 시험할수록 유리합니다.
- 일일 페이지에서 오늘의 스파이더 시드를 풀어 보세요. 모두 같은 배치입니다.
스톡이 바닥나고 더 이상 합칠 수 없으면 딜이 막힌 것일 수 있습니다. 다시 시작은 무료입니다. 초반 보드로 어떤 오프닝 형태가 몇 번 뽑은 뒤 풀리는지 감을 잡아 보세요.
