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TriPeaks-Guide: Gipfel, Ketten, wann nicht ziehen

Bessere Ketten — verdeckte Karten öffnen, Stock nicht zu früh.

TriPeaks-Guide: Gipfel, Ketten, wann nicht ziehen
Führerinnen8 Min. gelesen

TriPeaks legt drei Spitzen überlappender Karten aus. Sie räumen ab, indem Sie Karten ausspielen, die einen Rang höher oder niedriger sind als der Abfall. Lange Ketten fühlen sich großartig an – aber ein zu frühes Ziehen aus dem Vorrat ist die häufigste Methode, sie bei SolitaireHot zu durchbrechen.

Drei-Gipfel-Layout mit hervorgehobener spielbarer Randkarte
Klare Kanten, die zwei Karten freilegen, wenn Sie können.

Kette vor dem Zeichnen

Wenn noch eine Spitzenkarte spielbar ist, nimm sie, bevor du auf „Aufbewahren“ klickst. Bei einem Stock Draw werden die Optionen zurückgesetzt und es können verdeckte Karten verloren gehen, die einen Zug vor der Eröffnung entfernt waren.

Der Aufdeckungswert übertrifft die Oberflächenfreigaben

Ein Zug, der vergrabene Karten öffnet, ist normalerweise besser als das Säubern einer einzelnen Kante, die darunter nichts verändert. Hinweis kann legale Spielzüge bestätigen; Mit „Rückgängig“ können Sie zwei Kettenstarts mit demselben täglichen Startwert vergleichen.

TriPeaks-Prioritäten

  • Bevorzugen Sie Clears, bei denen zwei neue Karten freigelegt werden.
  • Lagerbestände halten, solange eine kontinuierliche Kette noch möglich ist.
  • Beobachten Sie sowohl die Aufwärts- als auch die Abstiegsränge von der aktuellen Abfallspitze aus.
  • Nutzen Sie tägliche TriPeaks, um dasselbe Brett wie andere Spieler zu üben.

Verwandte Spiele

Spielen Sie TriPeaks

Öffnen Sie TriPeaks für Kettenübungen und versuchen Sie es dann mit Golf für ein flacheres Layout mit ähnlichen Rangregeln.

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