لا تقوم كل لعبة على SolitaireHot ببناء الأسس بطريقة كلوندايك. يقوم الهرم بمسح المثلث عن طريق إقران البطاقات التي يبلغ مجموعها ثلاثة عشر؛ يستخدم TriPeaks وGolf تجاور الترتيب بدلاً من ذلك. يشارك الثلاثة جميعًا التلميح والتراجع والبذور اليومية والإحصائيات - يشرح هذا الدليل العائلة ويربطك بكل صفحة.

قواعد الهرم على /pyramid
ثمانية وعشرون بطاقة تشكل الهرم. يمكنك إزالة الأزواج المكشوفة التي يبلغ مجموعها ثلاثة عشر، أو الملك الوحيد. يغذي المخزون كومة النفايات التي تكون بطاقتها العلوية قيد اللعب أيضًا. الفوز عن طريق إزالة الهرم؛ تخسر عندما يكون المخزون فارغًا ولا يوجد زوج. SolitaireHot يسلط الضوء على التحركات القانونية باستخدام التلميح عندما تكون عالقًا.
التخطيط للأزواج قبل الرسم
غالبًا ما تؤدي إزالة بطاقة الهرم الأوسط إلى فتح ورقتين بالأسفل، لذا قم بمسح المثلث بالكامل قبل حرق المخزون. يتيح لك التراجع مقارنة مسح بطاقة عالية الآن مقابل حفظها لمباراة خسارة لاحقة.
ورقة الغش الزوجية (الهرم)
- الملك — يزيل وحده (13).
- الملكة + الآس (12+1).
- جاك + 2، عشرة + 3، تسعة + 4، ثمانية + 5، سبعة + 6.
- يمكن أن يقترن الجزء العلوي من النفايات بأي بطاقة هرمية مكشوفة.
- فقط البطاقات الهرمية المكشوفة تعتبر مكشوفة.
تظهر الصحف اليومية الهرمية على الصفحة اليومية مثل أي متغير آخر - نفس البذرة للجميع في ذلك اليوم. سجل الإحصائيات يفوز بشكل منفصل عن كلوندايك أو سبايدر.
العب العائلة المطابقة
جرب لعبة Pyramid أولاً، ثم TriPeaks وGolf لجلسات أقصر بأشكال مختلفة.

